界面的存在,使得用戶和我們的世界互動性加強。他們可以幫助用戶清晰、闡明、啟用等顯示關(guān)系,它不僅讓我們做事有效率,還可以管理我們的應(yīng)用程序并訪問相關(guān)的服務(wù)。設(shè)計界面的行為不是藝術(shù),而是有規(guī)則可尋的。優(yōu)良的設(shè)計界面可以激發(fā)、喚起和加強我們與這個世界的聯(lián)系。
清晰度是界面設(shè)計中,第一步也是最重要的工作。要想你設(shè)計的界面有效并被人喜歡,你必須要充分認(rèn)識到界面是什么?人們?yōu)槭裁磿褂盟恳宄缑鎸τ脩舻慕换プ饔?,比如?dāng)用戶使用時,能夠預(yù)料到發(fā)生什么,并成功的與它交互。有的界面設(shè)計的不是太清晰雖然能夠滿足用戶一時的需求,但放眼看它混淆的界面是沒未來的。清晰的界面能夠激起人們信息,并促使人們進(jìn)一步使用。
我們生活在一個中斷的世界。在日常生活中,總是會有許多事物分散我們的注意力,使得我們很難集中注意力安靜地閱讀。因此能夠吸引注意力是很關(guān)鍵的。所以千萬不要將你重要應(yīng)用周圍設(shè)計的亂七八糟分散人的注意力……記得屏幕整潔能夠吸引注意力的重要性。如果你非要顯示廣告,那么請你在用戶閱讀之前顯示完。保護(hù)和尊重用戶的注意力,不僅讓用戶更快樂,還使得你的廣告效果更好。因此要想設(shè)計好的界面,保護(hù)用戶的注意力是先決條件。
人類往往都對可以掌控自己以及他們環(huán)境而感到開心。不考慮他人感受的軟件奪走用戶的控制力,迫使用戶不得不進(jìn)入計劃外的交互,不僅讓用戶很不舒服,同時也會有意想不到的后果。保證用戶的控制能力,讓用戶自己決定系統(tǒng)狀態(tài),稍加引導(dǎo),我想你會達(dá)到你希望的目標(biāo)。
當(dāng)我們能夠直接操作我們世界的物理對象時,最好的界面設(shè)計是什么都沒有。但這并不太容易實現(xiàn),因為在界面設(shè)計時,我們增加的圖標(biāo)往往并不是必須的。比如我們過多的使用按鈕、圖形、選項、附件等等其他繁瑣的東西以便我們最終操縱UI元素而不是重要的事情。而最初的目標(biāo)呢?就是希望簡化而能夠直接操縱……,因此界面設(shè)計,我們要盡可能的少點界面封裝,盡可能多的了解一些人類自然手勢。理想情況下,界面設(shè)計要簡潔,讓用戶有一個直接操作的感覺。
我們設(shè)計的每一個畫面都應(yīng)該有單一的主題,這樣不僅能夠讓用戶使用到它真正的價值,也使得它更容易學(xué)習(xí),使用也更方便,更容易在必要的時候添加或修改。屏幕,如果支持兩個或兩個以上的主題會變得很混亂。像撰寫的文章,應(yīng)該有一個單一的主題以及強大的論點,我們的界面設(shè)計也應(yīng)該如此,這是其存在的理由。
屏幕與單一的主要行動可以有多個二次行動,但它們需要保持二次!您的文章存在的原因就是,人們可以在Twitter等上面分享它……,因此很多事物的存在,是為了人們閱讀和理解它。因此保持次要操作能夠使得視覺得到改善,以及幫助主要的行動實現(xiàn)。
很少有交互能夠持久,所以深思熟慮的設(shè)計要考慮到交互的下一步??紤]到下一步的交互是怎樣的,并且用設(shè)計支持它。這有點兒像對話,要為深入交談提供話由。當(dāng)用戶已經(jīng)完成該做的步驟,不要讓他們不知所措。給他們自然而然繼續(xù)下去的方法,以達(dá)成目標(biāo)。
人對符合期望的行為最感舒適。他人、動物、事物或者軟件的行為始終符合我們的期望時,我們會感到與之關(guān)系良好。這也是與人打交道的設(shè)計應(yīng)該做到的。在實踐中,這意味著,用戶應(yīng)該可以預(yù)測交互元素如何表現(xiàn)而不用多加思索。如果看上去像個按鈕,就應(yīng)該表現(xiàn)得像個按鈕。設(shè)計師不應(yīng)該在基本的交互問題上耍小聰明,要在更高的層次上發(fā)揮創(chuàng)造力。
接上條,如果視覺元素的行為不一樣,那它們的表現(xiàn)也理應(yīng)不同。反之,如果行為相同,則表現(xiàn)相同。這兩點同樣總要。為了保持一致性,初級設(shè)計師常常對應(yīng)該區(qū)分重點的元素,用相同的視覺效果(往往重用代碼),而其實區(qū)別對待才是合適的。
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